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おっちゃんの3DCG部屋

2024年05月07日
21

13. 名無しのおっちゃん

2024年05月13日 13時29分 ID:3167000f0f (1/1) ID抽出 返信

maya6の頃は
メタセコ、六角大王、ライノセラス、Cinema4D、softImage、LightWave、3DStudioMAXあたりが有名だった気がする

Zブラシが出てきたときは衝撃的だったな
作り方も異様だったけどポリゴン数を気にしないで何百万ポリゴンでも使いまくって
ポリゴンの増減も手作業なんかせずにテッセレーションやサブディビジョンでソフト任せ
それでも足りなければHWの性能任せで動かすっていう力技が時代の境目を感じた

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