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あなたのTRPGはどこから?

2022年01月18日
80

70. 1のような何か

2022年02月01日 22時14分 ID:027877f4de (1/4) ID抽出 返信

>>69
初代を持ってないのでマジで違いが分からねぇのですが。
2.0の基本はⅠⅡⅢとありましてエンハンサーはⅡから、アルケミストに至ってはさらに別のサプリメントからですね。

勝負を挑んだうちの子は
リルドラケン(竜人?)のグラップラー(格闘家)で、鎧貫きというクリティカルすると防護点を無視する技能を積んでたので…当時はレベル5以上だったなぁ…エンハンサーにレンジャー、あとフェアリーテイマーっていう妖精魔法を行使する魔法職のやんちゃ娘でしたw

72. 1のような何か

2022年02月01日 23時12分 ID:027877f4de (2/4) ID抽出 返信

>>71
カオスだぁw
特にチンピラに絡まれて無傷なセージ見てみたいwww
2.0はその辺のルールもスッキリさせたかったんだろうなぁ…。
2.0だとAテーブルとBテーブルって感じで成長に必要な経験点が固定されてます。
Aがメインになれる技能で成長に必要な経験点が重い、Bがほとんどサブ技能でその分軽いという…基本的に、戦士系と魔法系はAでエンハンサーやレンジャーやセージはBです。
防護点は技能や防具頼りですね。
クリティカルレイは乗りますw自分だけの時は補助動作で使用出来るらしいです。

75. 名無しのおっちゃん

2022年02月01日 23時51分 ID:027877f4de (3/4) ID抽出 返信

>>73
フェアリーテイマーは…説明が面倒なんですが、先に契約しとけば後はレベルに応じて契約した属性の魔法が使えるようになってく奴です。
…うちはさらに特殊なウィザーズ・トゥームって言うサプリツッコんでやってたんでマジで説明できない複雑さになりましたね…(何が起こるかというと、妖精魔法レベル7なのに契約した妖精の組み合わせでレベル11の魔法がつかえたりするという…)。
魔法は主動作なんですがマルチアクションていう近接攻撃しながら魔法も行使可能って言う戦闘特技も存在するので割と兼任はあるんですよ。(魔法技能無いとMPが増えづらいので練技で消費する分のカバー的な意味合いもあり…キャラ付けもアリ。)
最悪間に合わない分のヒールを前衛でってのも、まぁ無くも無いですが基本はやっぱり分業が安定ですねぇ…。

76. 名無しのおっちゃん

2022年02月01日 23時59分 ID:027877f4de (4/4) ID抽出 返信

>>74
なるほど、始めたときはまだサプリも追加してなかったんで基本からの職業だけでしたねぇ。
先手取れれば前衛が動く前に全員に《クリティカルレイ》も出来ますからなぁ…確かに、ほしい…とても欲しいなぁ…!!!

ふふふ…TRPG民なら誰でも出会う『妖怪1足りない』…奴を乗り越えるためには何でもしますよな…。

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