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7. 名無しのおっちゃん

2024年07月14日 01時22分 ID:c3ba43ecd2 (1/1) ID抽出 返信

正直どこまでサーバーで計算してればクラウドゲームで、どこまでクライアントで計算してれば普通のゲームなのかよくわかって無いけど…

逆にクラウドゲームの強みを最大限活かしてたのはMicrosoftでもSONYでもなくカドカワのRPGアツマールだった気がする。

市販ゲームに比べて軽いフリーゲームだから通信遅延の問題が気になりにくいし、市販ゲームに比べて短編ゲームが多いから動画サイトみたいに、次のゲームにサクサク繋げられてたし、ニコニコのゲーム実況文化とも実況による宣伝と言う形でシナジーあったし、ニコニコの流れるコメントがゲームに適応されてたのも楽しかった。

サ終してしまったけども。


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