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11. 名無しのおっちゃん

2024年10月15日 12時42分 ID:bfbc85f4b1 (1/1) ID抽出 返信

>>4だけど他の人も言っている通り、

・作業に対して報酬がある
・報酬は制作規模による

ってのが基本になるわけだけど、
まず制作規模、具体的には描く枚数とか担当範囲、
パケの一枚絵なのかゲーム内のモーションなのかで、
作業量も工程も全く違ってくる。
さらにその上で自分のクリエイターとしての知名度とか、
そういうものも加味した上で初めて相場が決まる。

正直このスレの質問内容だけではなんとも言えない。
実際に制作するのはスレ主さんなんだから、
「納得いく金額ならいいんじゃない」ってなる。

例えば1時間で1枚描けて、100枚受注したとする。
その作業時間100時間を時給1500円換算する。
そしたら150,000円って見積が出るわけだ。
加えて描けるようになった期間の価値を足す。
そこにさらに材料費、取材費が加わる。
そういうことを考えて「自分の作品の値段」をつけなきゃいけない。
実は相場とかあんま関係ないわけよ。

その上で提示した額が相手にとって高額なら、
なかったことになるってだけ。
安くても、タダでもいいよってんなら好きなようにするといいと思う。


17. 名無しのおっちゃん

2024年10月16日 12時36分 ID:0b451580a1 (1/6) ID抽出 返信

>>11
なるほど確かに
まずはどの程度の規模か確認して
何をして欲しいのかを聞いてからじゃないと判断しようもないか
ちょっと何を作って欲しいのか聞いてみようかな

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