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113. 名無しのおっちゃん

2024年03月05日 12時32分 ID:a11276ee70 (3/8) ID抽出 返信

>>111
何度も言うけどプログラマー志望じゃないし
デザイナー志望だからね ゲーム制作初心者だからテンプレート使ってるだけだし
テクニカルアーティストになりたいわけでもない
ただunity使えるってアピールするなら確かにその通りだと思う
まあ、いきなりゲームを無から生成するのはきついかな…

テストプレイ云々は一理ある
ここが懸念事項だと思う
インディゲームを作りたいってのが一番の目標と言うかモチベーションなので挑戦したい


117. 名無しのおっちゃん

2024年03月05日 19時06分 ID:3ed76d1d7b (2/3) ID抽出 返信

>>113
一理あるっちゅうか基本中の基本やで。
テストプレイできるもん作っておけば、
相手も「あーこういうの作れるわけね」ってなるんや。
それなら未完成でもバグまみれでも延長線上は想像しやすいから、
評価の対象になるやで。

他レスでも言われとるけどやること絞った方がええ。

・就活用のアピールなのか、自分のモチベーションの為なのか
・グラフィックをアピールしたいのか、プログラミングの勉強なのか
・一人で作ることが目標なのか、完成させるのが目標なのか

ここらは両立しそうではあっても取捨選択が必要な部分や。
この辺の優先順位が曖昧な感じがするやで。
なんか「ついでにこうなればいいな」みたいなのが見えてて、
それが進捗に影響しとる印象や。

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