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130. 名無しのおっちゃん

2024年03月06日 17時46分 ID:fbbfc3ee6a (1/1) ID抽出 返信

ちゃんと計画立ててて偉い!
Unityって、画像何枚で一歩?ナナメあり設定でやってる?
歩グラ一日一キャラ
戦グラ一日一動作って滅茶苦茶ハイペース

予定通りに行かなくても腐らず頑張って欲しい!

>>128で書いてる知りたい仕組みの内容はroundtointのより下級言語の処理が知りたいって事?使用用途はなんとなくフライトシミュレーターみたいなゲームで使うのかなと思った。そういうゲームってだいたい現在座標表記があるから…


133. 名無しのおっちゃん

2024年03月06日 20時29分 ID:dc566fa747 (11/12) ID抽出 返信

>>130
ありがとう
ドット絵は描くのめちゃくちゃ早いからこれでも余裕あるスケジュールだよ 
多くても8枚くらいかな描いた次のコマは使い回して一部分だけ変えるみたいにやるとすごい時間短縮になる 
これで一日で自機の全部のスプライト描き切ったことある 
とにかく頑張ってみる!
スクリプトなんだけど、アンチエイリアスを切ると画面がチラチラするんだってそれを固定するために使うって書いてあった
 よくわかんないけど…

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