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3. 名無しのおっちゃん

2024年08月08日 16時25分 ID:9d10f9843d (2/7) ID抽出 返信

ちなみに
一応用語の説明をすると

fps→1秒間に画面を何回描画するか、ゲームの画面はパラパラ漫画と同じで何枚もの静止画を連続して表示することで動いてるように見せてる
だから多ければ多いほどいいが使ってるモニターの上限以上にしても表示できない

解像度→4KとかFHDとか呼ばれるやつ
画面は細かい点の集まりで表示するので点が多ければ多いほどなめらかに見える

テクスチャ→3Dポリゴンの上に貼る絵、細かいほどリアルに見える
昔のゲームのポリゴンが輪郭はクッキリしてるのに顔や服がボヤケて見えるのはテクスチャ解像度が低いから
マップとも呼ばれる

ライティング→画面内の色々なものに光を当てること、世界全体を照らして影の制御をしないグローバルライティングやリアルな影を自動で作るレイトレーシングとかがある



ちょっと仕事中なので続きはまた


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