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25. 名無しのおっちゃん

2024年10月16日 19時45分 ID:b24a3e03a7 (1/1) ID抽出 返信

>>24
人生、時間とやる気のある時期には金が無く、
金がある時期には時間とやる気が無いもんだから、
「金を取らずクリエイターとしての情熱で創作して、後から金が着いてこれば良い!」
「同人活動ってのは人生賭けてんだから生半可な気持ちで参加してんじゃねえ!」
みたいな話をしてるのかなと思った。(違ったらごめん)

うーん。
そうじゃない同人活動の方が多くね?

あと、言う程情熱って必要か?

自主制作映画も複数人でゲ制もしてた経験として、企画者に情熱は絶対必要だと思うが参加者に情熱があると、有れば有るだけトラブルを起こすし、別に意見を戦わせたからって勝つのはより素晴らしい意見ではなく、発案者の意思が硬かったり、友達が多い方じゃん。意見を戦わせるという行為は不毛。独裁の作品は面白いけど、複数人の意見を複合して作るとクソになる。

「参加者が消えられたら困るけど、発案はして欲しくない」って言うのが企画者の気持ちだと思う。

これはこれで俺の経験した範囲だけかもなぁ…

どんな人を求めているのかは千差万別じゃないでしょうか…(無難な着地)


26. 名無しのおっちゃん

2024年10月16日 21時45分 ID:c0dd61c287 (3/3) ID抽出 返信

>>25
ちょっと似てるけどそんなカッコいい話じゃなかったすまん。
見込みはあれど(見込み客リスト参照で)収支がついてこない場合もそこそこある。
完成した後に揉める事も多いが完成途中でも金の不安が原因で抜けてくヤツもいる。
>>25の言う通り、主催からしてみれば欠員が出るのは好ましくない。
抜けてくヤツも後からダダこねるヤツも金の話するヤツが多いから自然と避ける。

そうじゃない同人活動の件(仕事みたいに同人活動をしている連中)については昔からおるけど、界隈で違うかもしれんね。

おじちゃんが今まで関わって来た人らは仕事のように考えない人が大多数だ。
自分たちが作った物が売れてレビューも良けりゃ勝ち誇れる。
そんな子供くさい事なんだけど情熱ってのは誇るために必要だとおじちゃんは思う。

同人ゲーム制作に情熱は無くてもいいかもしれんが、情熱かけないで作った物を他人に勧められるか問題ってのがある。
それが自分のポートフォリオに掲載(しない自由もあるが)されるわけだから、情熱はあって欲しいと思う。

で、意見の話なんだけどディスカッションして作られた物は面白いと思うんだ。

主催者が発案して欲しくないってのはその通りだと思う。

おじちゃんプログラム担当ばっかりだからよく意見しちゃうけどね。

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