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2024年01月11日
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212. 名無しのおっちゃん

2024年03月21日 12時37分 ID:94d9789a9b (1/3) ID抽出 返信

そういえば、
BGMとか効果音って、どのタイミングで入れていくの?
効果音素材って、探す作業で時間かかるし、素材毎に音量差があってテストプレーでの音量調節が必要だから微妙に手間かかるかなーと思った。

ドット絵メインだし、効果音をピコピコ系に絞れば少ない手間で済むかもしれないけど

222. 名無しのおっちゃん

2024年03月21日 18時10分 ID:94d9789a9b (2/3) ID抽出 返信

>>220
戻れて良かったね…
(家に居ないので確認できてない上に、素人意見だけど)
当たり判定は7行目のrigibodyのrとiの間に点があったのが気になった。

223. 名無しのおっちゃん

2024年03月21日 18時14分 ID:94d9789a9b (3/3) ID抽出 返信

rigidBodyだったか…

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