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Mayaとは
Autodesk社によるハイエンド3Dアニメーションソフトである。
FBXモデル(ファイル)とは
Autodesk社がサポートを行っている3Dモデルフォーマットである。
Blenderとは
オープンソースの統合型3DCG製作、2Dアニメーション製作、VFX向けデジタル合成、動画編集ソフトウェアである。
VFXとは
映画やテレビドラマなどの映像作品において、現実には見られない画面効果を実現するための技術である。視覚効果ともいう。
Unityとは
Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンである。
IDEとは
統合開発環境(Integrated Development Environment)である。
Human IKとは
MAYAに標準搭載されているキャラクターモデルのコントローラ(API)である。
リグとは
複数のコントローラや様々な制御用ノードで構成されたキャラクターを動かすためのしくみである。
ボーンとは
映像を制作したり、制作したモデルを動かしたりする際に使用する骨組みである。
ぜぇぜぇ…はぁはぁ… T T
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