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7. 名無しのおっちゃん

2024年08月08日 19時06分 ID:9d10f9843d (4/7) ID抽出 返信

遠景→どれだけ遠くまで描画するか
遠くまで描画すればそれだけ世界の雰囲気がよくなるが
遠くまで描画するなら当然処理するポリゴンは増えるので重くなる

HDR→明るいところをより明るく、暗いところをより暗く描画する
画面のどこを明るくするかだけなのでHDRだけなら負荷は増えにくいが
大抵はセットで光源処理のリアルさが求められるので結局負荷が大きく増える事がある

アップスケーリング→高解像度で描画すると負荷が大きいので小さい解像度で画面を作って引き伸ばす
どうしてもギザギザが出てしまうのが難点だったが最近はAIでギザギザを上手く消す方法や
小さい解像度の画像を元にしてAIで1から画面を描き直す方式も出てきた


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