と金は攻め側超有利なシステムなので廃止するべき | おっちゃんねる

おっちゃんねる

ここはおっちゃんの憩いの場 (´・ω・`)

Top / 詳細

と金は攻め側超有利なシステムなので廃止するべき

2022年01月25日
7

1. 名無しのおっちゃん

2022年01月25日 18時12分 ID:f957425bcc (1/1) ID抽出 返信

金として暴れられて
取っても歩にしかならないってゲームバランスおかしいだろ

2. 名無しのおっちゃん

2022年01月25日 18時16分 ID:cd689eb874 (1/1) ID抽出 返信

>>1
と金になるまでめっちゃ苦労するし
歩の時点で捕獲されたら洗脳されて昔の仲間を攻めに行くんやで。
「お前!歩!歩じゃねぇか!生きて居たのか!」
「…俺が歩?…違うな」一歩を踏み出すと謎オーラに包まれる「今の俺はと金だ!!」
みたいなノリで。

3. 名無しのおっちゃん

2022年01月25日 18時40分 ID:fecbec3560 (1/1) ID抽出 返信

金にするまでに最低二手必要はプロ的にはやっぱり高コストなんじゃない?

4. 名無しのおっちゃん

2022年01月25日 18時43分 ID:0e82c21d05 (1/1) ID抽出 返信

歩がある意味最強のコマになるってなんか熱いやん

5. 名無しのおっちゃん

2022年01月25日 18時58分 ID:76a7157149 (1/1) ID抽出 返信

自分もやればええ
というかと金攻めする余裕を相手に与えてる時点でもうアカン

6. 名無しのおっちゃん

2022年01月28日 21時31分 ID:ba47008b8a (1/1) ID抽出 返信

銀が成って金になると弱くなるってのは何かの冗談かと思うで

7. デモンズルーツおじさん

2022年01月29日 02時20分 ID:33637368b0 (1/1) ID抽出 返信

>>6
忍者が側近兵になったら自由に動けなくて弱体化するって思えば妥当

コメントを投稿する


カテゴリー一覧

おっちゃんねる