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2024年01月11日
239

90. 名無しのおっちゃん

2024年03月01日 14時35分 ID:f3bb98534d (1/2) ID抽出 返信

古い世代のプログラム好きにとっては
ゲームを作ることは熟読済みのハードウェアマニュアルを傍らに
ソフトウェア技術を駆使して最初から全部設計する感じだったけど
今はそうではないみたいだね。

拘らない部分や不得意な部分は既存の部品をカスタマイズ、
拘る部分や得意な部分は標準的APIでとことん自分で作って、
集めたものをリンクする、そんなイメージを持った。

92. 名無しのおっちゃん

2024年03月01日 15時09分 ID:f3bb98534d (2/2) ID抽出 返信

>>91
浦島太郎がイメージの答え合わせができたよ、ありがとう。
古いプログラム好きにとって、このスレでプログラムが出てきたのは
ここまできても>>3だけっていうのに驚いたんだよね。

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