サムライスピリッツの思い出 | おっちゃんねる

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サムライスピリッツの思い出

2022年01月23日
9

1. 名無しのおっちゃん

2022年01月23日 22時03分 ID:e5df05598a (1/5) ID抽出 返信

スト2が難しかった俺には武器のリーチ差で押せるサムスピはありがたかった
右京がシリーズ通して強い
GB版の初代も雰囲気再現できてて名作だったね

俺の感想だと
初代→名作、ゲームスピードも遅くて格ゲー初心者も楽しめる
真サム→初代が売れたから作りました的な感じで今ひとつ、コマンド入力が地獄
斬紅郎→即死コンボ多すぎの怪作、でも初代に戻った感があって好き、背景が綺麗
天草→コンボゲーに影響されて一発の痛みを軽視してしまった駄作、10回斬ったら怒りゲージ満タンとかサムスピが何故人気になったのかを忘れている
零→アーケードをやめてPS2で出た駄作、ロケテもしたらしいが結果が良くなかったのかも?サムスピなのに血が出ない上、ダメージの少ないコンボゲー路線が更に酷くなり超必すらほとんどダメージが無い

ポリサム→ハイパーネオジオ64というSNKにトドメを刺した基盤で発売された。凄まじい駄作、性能不足から常にバーチャ2のデュラルステージ(水中)で戦っているような遅さ、ただし演出だけはかっこいい
ポリサムアスラ→前作の駄作要素をそのまま引き継いだ語ることの何も無い駄作、せめて背景のチラツキか動作の処理落ちのどちらかを何とかして発売してほしかった

2. 名無しのおっちゃん

2022年01月23日 22時10分 ID:e5df05598a (2/5) ID抽出 返信

GBサムスピ→名作、小さな画面でサムスピの雰囲気を上手く再現できている。GBは2ボタンしかないためネオジオ版と比べて通常技は制限されるが必殺技は同じものが出せる。右京の上りツバメまで出せるこだわりは凄い
GB斬紅郎→名作、前作よりも描き込みが細かくなり斬紅郎を可能な限り再現しようとしてるのがわかる。グラフィックだけでなく初代と比べてのゲームスピード向上やキャラ動作の軽快さも再現できており見事としか言いようがない

3. 名無しのおっちゃん

2022年01月23日 22時12分 ID:323e954def (1/1) ID抽出 返信

羅将神ミヅキがくそ強かった記憶があるわ~ドット時代の方がキャラは可愛かったりかっこよかった気がする。

4. 名無しのおっちゃん

2022年01月23日 22時17分 ID:e5df05598a (3/5) ID抽出 返信

SAMURAI SPIRITS→最新のサムスピ、時代に合わせてポリゴンになるのは仕方ないがアップになるとマネキンなのは2019年発売の格ゲーとは思えない。ダメージや出血はサムスピらしさを取り戻してるが返り血を派手に見せつけるのはやりすぎではないか?ラスボスは真サムのミズキ並みに強かった

5. 名無しのおっちゃん

2022年01月23日 22時20分 ID:c199c34eee (1/1) ID抽出 返信

ナコルルもリムルルも顔に入れ墨がない
アシㇼパさんには理由があるが、こやつらにはない

6. 名無しのおっちゃん

2022年01月23日 22時23分 ID:e5df05598a (4/5) ID抽出 返信

>>3
強かったね
俺はアーケードでは倒せなかったわ
レバー入力変えてくるのは反則だろと思う
コマンド技出せねーよ

7. 名無しのおっちゃん

2022年01月23日 22時24分 ID:652043aec7 (1/1) ID抽出 返信

ミカドの世界大会見たら久々真サムやりたくなった

8. 名無しのおっちゃん

2022年01月23日 22時27分 ID:e5df05598a (5/5) ID抽出 返信

>>5
ゴールデンカムイが人気になるまで入れ墨なんか誰も気にしなかった
つまりそんなものはどうでもいい要素ということだ

9. 名無しのおっちゃん

2022年01月24日 08時14分 ID:e9e82dcdfe (1/1) ID抽出 返信

なつかしいな。サムスピ初代出たのが中1でアイヌをサムライスピリッツで初めて知ってカッコイイって思ってたから被差別民族って言われてもピンとこなかったな

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